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手游渠道常规素材调研

手游素材投放的间隔时间多久比较好

这个基本没有固定的。

主要看手游能否从买量推广中稳定获取到质量高且精准的用户,如果做买量推广的收益不大,那干脆就暂时先倾斜资源到其他的广告计划里。待后续其他推广方式稳定时,再尝试继续拓展买量推广,重新开始投放手游素材。

也有专注做买量推广的,这里基本保持每天都会有稳定的素材投放,只不过多少的问题而已。

一般加大投放量可能和节日、游戏内更新迭代等营销热点有关系。

还是说回来,买量做不做,素材投不投,看自身。但推广肯定是要推的,这辈子不可能不推的。想要给游戏持续地引流,广告还是要打。

间隔的问题,在维持已有广告计划的情况下,买量可以根据手游版本更新迭代或者节日来进行一定程度上有针对性地投放。

手游的广告素材制作要注意哪些东西

1.素材要足够清晰

不管游戏如何,推广的图片素材都要有足够的清晰度。模糊的图片会影响到受众的观感体验,极大削弱消费者购买欲望。

所以尽可能避免素材模糊的情况。

如果是刻意而为之的“模糊化”处理则另当别论。有意识的模糊化处理有助于消费者的注意力集中于广告主想突出的焦点。

模糊与清晰的对比

模糊化处理

2.素材风格与产品是否匹配。

手游的题材、玩法、风格等都会影响到素材的选择。

游戏的亮点、本身的用户倾向与素材的风格是否匹配也很关键。

举个栗子。

一款游戏的美术风格是日漫风格,那所选的素材肯定是得偏向二次元化,而非真人的三次元四次元的。

再比如题材是末日类的,素材本身的色调、风格等都应当偏向阴暗风,而非颜色明亮,阳光灿烂地亚子。如果是类似游戏剧情由惨淡转拨云见日,以此为基础制作海报则可以选择明色调的素材。

也就是说,受到游戏以及广告想要表达的内容、文案等多种因素影响,素材的风格是理应有相应变化的。

如果没有头绪,则可以从几个方面入手考虑选择素材的问题:

关于素材风格选择的问题,可以从以下几个点出发考虑:①游戏的亮点。

亮点决定了广告中要呈现的是游戏的哪一面。比如某款游戏主打“社交”,广告中则多是呈现“社交”元素。多数游戏亮点并不单一,所以可以多种类型的素材一起尝试投放,对比来看哪类素材效果较好。

继续拿“梦幻西游”举例子。根据dataeye-adx的数据来看。“梦幻西游”手游的广告投放元素包括有“社交”、“玩法”、“情怀”、“明星代言”等多种广告风格结合投放。

提炼自身游戏的亮点,以此为依据去挑选广告素材是不错的选择。

②游戏面向的消费群体。

如果游戏是面向的孩童,广告的风格可以童趣一点,二次元一点。面向的如果是白领、青年等,风格可以科技一点,现代一点。面向的如果是老人家,可以和谐一点、怀旧一点。

根据产品面向的消费群体的不同,风格也相应的需要有变化。

还要考虑到素材的差异化。

素材的差异化往往是投放取胜的关键。

方才提到“梦幻西游”,现在拿与其题材玩法类似的“神武4”来与其作对比。

dataeye-adx平台显示,《神武4》于2019年10月23日开始进行买量投放,到12月快速起量至单日最高投放1,265组素材,但是在加大投放的时间段内,我们可以明显看到投放量的大起大落,前一天投放量超上千组,到第二天就直接降到一半。

同时期起量的《梦幻西游》相比之下则稳定不少,《梦幻西游》首次买量投放的时间为2017年9月14日,但前期基本处于买量测试阶段,极少时间日投放素材量超过200组,直到2020年1月14日开始持续起量,最高峰时期达到日投放1,332组素材量。

在投放素材上,两者的买量素材同质化现象很严重。在买量素材相同的情况下,两者之间势必会产生竞争关系。

这两款游戏共同侧重于婚恋、社交、捏脸、游戏画面方面的买量素材,导致的就是本来玩法题材就相近的游戏,在广告投放上难以产生差异化的情况下,一方的素材质量不如另一方的话,质量差的那一方投放广告的效果下滑会很严重。从上图提供的数据中即可看出。“神武4”的素材投放相比“梦幻西游”持续稳定日投放1000+素材的高投放量来说,甚至可以说是消失匿迹了。

神武4

梦幻西游

所以不仅素材要选择与游戏相匹配的,还得考虑市场竞品的投放情况,如果难以展现比它更优秀的广告内容,就尝试差异化处理,错开竞争关系,更有利于提高广告投放效果。

阴阳师手游素材有什么用

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

阴阳师手游素材有什么用?阴阳师手游式神中有一批特殊的存在他们就是达摩。作为重要的素材,他们自然有着无比重要的价值和作用。

阴阳师手游素材有什么用

游戏中的素材一般指的是达摩和N卡,达摩分为御行达摩、招福达摩和奉为达摩。下面我们就分别来看看他们的使用效果。

1、奉为达摩

达摩自身升级时,所需经验减少50%。(只需要百分之五十的技能就可以升级);

也就是说练白蛋可以更快升级升星,作为给主力升星的狗粮。

2、御行达摩

作为素材强化式神时,可以获得1次技能升级。

喂给一个式神后随机升级该式神的技能等级(主动/被动/大招),点击某一式神的技能图标即可查看技能等级提升的加成,技能等级越高所能够提升的加成也就越多。

阴阳师手游六星式神需要多少素材

升一张六星到底要几张卡?

答:五星:需要升星的满级35五星宝宝卡1张,以及基础五星狗粮卡5张共计6张五星卡。

四星:需要升五星狗粮的30级5张,25级四星卡20张共计25张。

三星:合成25张四星卡的原材料四张三星合成一张四星共计25*4=100张。

二星:合成100张三星卡的原材料三张二星合成一张三星共计100*3=300张。

所以从上面数据可以看出,除了手里一张需要升六的宝宝卡之外,共需要300张基础二星卡作为肝六星的成本材料。

肝一张六星卡需要多少金币?

答:300张2星狗粮卡中有100个升三星,L3=100*2W=200W

100张3星狗粮卡中有25个升四星,L4=25*3W=75W

25张4星狗粮卡中有5个升五星,L5=5*4W=20W

宝宝卡升六星:L6=5W。

共计金币L6=L3+L4+L5=300W。

肝一张六星卡需要多少经验?

答:三星:1-20级需求经验=150000

四星:20-25级需求经验=191420

五星:25-30级需求经验=335030

那么一共需要的经验 N=100*150000+25*191420+5*335030=21460650

共计2146w。

并且从这里可以看出来,一个5x白达摩省了338225经验大概1.5%,5个白达摩省了7.5%经验(所以白蛋捉襟见肘的同学莫方2100w都不怕还差这点?)。

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阴阳师手游素材有什么用 达摩素材怎么用

素材的用处很大,首先黑色的最稀有,留到后期再喂给你的主力,可以给你的式神随机升级一个技能;然后用红色的素材去喂白色的素材,再用白色的素材去给你的式神升星。

我们知道越到后期升星越难,需要消耗的资源也越大。红色素材的经验是普通式神的1.5倍,白色素材升级需要的经验比普通式神少一半,所以两者配合使用是最划算的用法。可以大大加速式神升星的过程。

纯手打~望采纳~

标签: 手游

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